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建筑模型色彩调配知识

    建筑模型色彩调配是二次成色重要的构成要素之一。在建筑模型制作中,二次成色方法主要是以水溶、溶剂型漆料为面层成型材料。模型制作人员在实际制作中,利用现有种类的原色漆调配出符合建筑模型色彩表达需求的复色漆。
建筑模型

建筑模型外立面色彩
      目前,常见的溶剂型复色漆的调配方法主要有手工调色法和电脑调色法。在建筑模型制作中,对于色彩的调配较多地采用手工调色法,这种调色方法特别适合建筑模型面层色彩加工工艺的需求。在具体调色时,可按下列工序进行调色:
      (一)拟定调色配方
调色配方的拟定是调色人员根据设计人员提供的拟调色样,在自然光或人造日光下,通过对色彩的视觉辨析并依据色彩学的基本原理进行色彩分析,初步确认来样中原色漆的成分和大致的配比量。同时要详细了解拟调漆料类别与各种理化性能,并将影响色彩调配的因素纳入调色配方中综合考虑。
     (二)样漆调配
样漆调配是依据初步拟定的调色配方,利用少量原色漆进行复色漆实体调配,通过样漆的调配为成漆的调配提供基本的量化配方。
      (三)成漆调配
      成漆调配是依据样漆调配后形成的基本量化配方,按样漆的调配方法来进型调配。成漆调配完成后。为了确保色彩调配的准确性,还可以制作干膜样板与来样色样进行目测比对。确认无误后便可完成漆料配色的全部工序。
      此外,模型制作人员在调制复色漆时除了要遵循上述工序外,还要注意下列影响调色的诸多因素。如果在调色时忽略了这些因素,将会影响对建筑模型色彩的表达。
      1、环境因素
     (1)操作环境
      操作环境是影响色彩调制准确性的因素之一。在进行色彩调制时,一般应在白色衬底上进行配制。
    (2)光环境
      光环境是影响调色准确性的另一重要因素。为了避免这种因素的影响,进行色彩调制一般应选择在光线充足且为散射光的环境下进行。
      2.尺度因素
      众所周知,建筑模型与足尺建筑具有完全缩比的关系。而一般设计人员给定的色标,则是足尺建筑物概念的颜色。若以这块色标为依据去调制建筑模型实际使用的色彩,往往不能表达设计人员想像中的色彩。所以,在调配色彩时,一定要根据色标和建筑模型制作比例来调整色彩的明度。
      3.工艺因素
      在进行建筑物喷色时,模型制作人员为了使建筑物的色彩效果更贴近于建筑材料的质感,常采用各种方法和工艺来进行喷色。如为了追求涂料的质感,经常采用亚光的效果来进行制作,这种方法引起了色彩明度的降低。
      4.色彩因素
      在进行建筑模型调色时,色彩自身的因素对调色有着重要的影响。因为不同色彩的色相、纯度、明度会形成鲜明的对比,将直接影响建筑模型的视觉感受。所以在调配色彩时,要通过调整色彩明度和纯度来改变上述色彩的关系,修正建筑模型在视觉中尺度的扩张与收缩。


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