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楼盘模型设计的历史

楼盘模型设计的历史
    尽管这一概念存在了一段时间,但最近几年对它的兴趣才刚刚起步。实际上,建筑信息楼盘模型设计的概念起源于1970年代初,最初被称为建筑描述系统(BDS)。1985年发表的有关计算机辅助绘图和设计的论文是首次在建筑设计中正式使用"建筑模型"一词。"沙盘模型 "一词于1992年首次使用,当时发表了有关建筑自动化的论文。但是,直到2002年,当它专门发布了更多资源时,该术语才开始在建筑中使用。
    其他软件开发人员也使用类似的术语来描述他们的建筑图纸和设计解决方案。例如,Graphisoft在1984年首次发布Radar CH时使用了"虚拟建筑"一词,该术语在1986年更名为ArchiCAD.行业分析家认为,1987年发布的ArchiCAD 3.0是第一个真正的它实现。
    它与传统楼盘模型设计系统有何不同?
    用于设计建筑物的传统模型主要依赖于二维图纸。它至少使用三个空间维度,包括深度,高度和宽度。现代的它计划也越来越有可能包含更多时间和成本方面的内容。这些属性允许它中的构造规范涵盖空间关系以及其他特征,例如照明,地理和建筑组件的细节。
    它由对象的组合组成,可以将其定义为不同的详细程度。软件工具允许用户从它计划中提取彼此自动一致的不同视图,因为它们基于每个对象的单一定义。它软件还将对象定义为与其他对象相关的参数,从而允许软件在用户更改相关对象时自动更改从属对象。反过来,通过正确的应用和集成,这可以真实,准确地显示建筑和设计数据以及估算和材料。
    谁使用它?
    它在设计方面已被大量使用,但对于超出设计范围的各种角色,其用法正变得越来越有价值。在施工中,团队面临越来越大的压力,需要在较短的时间,有限的人力和预算紧张的情况下完成项目。该领域的各个学科必须认真协调其活动,因为它们通常必须一次执行一次。它帮助您在活动完全停止之前检测活动之间的冲突。
    如上所述,设施团队也越来越多地使用它。通过对其管理的建筑物的内部运作和数据的详细可视化显示,他们可以做出更好的决策以长期节省资金。


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